quinta-feira, 30 de abril de 2009

Mais Plataformas, início da Progamação...

default
{
state_entry()
{
llSay(0, "Hello, Avatar!");
}

touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "Touched.");
}
}
Atrás temos o exemplo de um scrip para implementar num objecto... Este codigo excontra-se expressamente esplicado no endereço:

800t_001
Esta imagem consite numa plataforma que foi criada para levar o Avatar a 800 metros de altitude...


Snapshot_001

_x_001
Obejecto criado para programar sobre o mesmo. Implementei um script que faz com que ele diga "Olá Mundo" quando algué lhe toca...
800_x_001
Nova perspectiva a cerca de 800 teros de altitude... Podem-se visualizar as dos meus colegas!
Esta foi uma estratégia para conseguir subir ate aos 800 metros visto que normalmente so podemos andar ate 100. Existe outra alternativa que passa por arranjar uma pena mágica que pertita isso...
default
{
changed(integer change) {
if (change & CHANGED_LINK){
llStartAnimation("animacao");
}
}
}
Neste caso, o script anterior serve para activar a animação com o nome "animação".
Poderemos deizer que será um srcipt ainda básico, no entanto ao envergar por animações e outas coisas torna-se mais complicado...
Este foi retirado do seguinte fórum:

quinta-feira, 23 de abril de 2009

Visita a primeira Universidade

As seguintes imagens descrevem a visita pela respectiva universidade:

Cópia de Snapshot_002

Identificação-"University of Aplyed Sciences"

Cópia de Snapshot_003

Neste caso existe um edificio com um autocarro ao lado...

Cópia de Snapshot_005

Nesta imagem estamos a entrada do edificio, ao lado do autocarro e verificamos um mapa do lugar...

Cópia de Snapshot_007

Uma vez que esta universidade se encontra situada numa ilha, aquio podemos verificar um lugar mais destinado ao lazer com cadeiras num estrado...

Snapshot_014

Neste caso, andei a visitar o local voando um pouco com o meu avatar. Podem verificar uma visão mais geral de uma das partes!

Cópia de Snapshot_006

Outro ponto de vista junto a praia, onde se encontra um veleiro, (pequeno barco), e um grande edificio que perece ser um ginodesportivo...

Snapshot_009

Num dos pontos mais altos da ilha, temos duas grandes telas, em que pesumo ser um local de apresentações ou palestras...

Snapshot_012

Dentro do edificio, como podemos ver uma sala de convivio...

Snapshot_011

Aqui esta outra sala, onde verificamos dois projectores.. Não consegui identificar bem o significado e objectivo desta divisão.

Snapshot_013

Um auditório interior, onde podem ser projectados conteúdos na parede através de um projector...

Snapshot_010

Uma vez que a Universidade se encontra numa ilha, aqui esta o respectivo farol de localização...

Snapshot_008

Nesta situação encontramos outro auditório, neste caso exterior e bem mais amplo....

Snapshot_004

Neste print, aparece uma bilheteira para as viagens de autocarro que se situa no rés do chão do edificio...