default
{
state_entry()
{
llSay(0, "Hello, Avatar!");
}
touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "Touched.");
}
}
{
state_entry()
{
llSay(0, "Hello, Avatar!");
}
touch_start(integer total_number)
{
llSay(0, "Touched.");
}
}
Atrás temos o exemplo de um scrip para implementar num objecto... Este codigo excontra-se expressamente esplicado no endereço:

Esta imagem consite numa plataforma que foi criada para levar o Avatar a 800 metros de altitude...


Obejecto criado para programar sobre o mesmo. Implementei um script que faz com que ele diga "Olá Mundo" quando algué lhe toca...
Nova perspectiva a cerca de 800 teros de altitude... Podem-se visualizar as dos meus colegas!
Esta foi uma estratégia para conseguir subir ate aos 800 metros visto que normalmente so podemos andar ate 100. Existe outra alternativa que passa por arranjar uma pena mágica que pertita isso...
default
{
changed(integer change) {
if (change & CHANGED_LINK){
llStartAnimation("animacao");
}
}
}
Neste caso, o script anterior serve para activar a animação com o nome "animação".
Poderemos deizer que será um srcipt ainda básico, no entanto ao envergar por animações e outas coisas torna-se mais complicado...
Este foi retirado do seguinte fórum:

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